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全民僵尸大战手机安卓版下载

类型:关卡塔防

版本:1.0.5

大小:141.28MB

更新:2024-11-16 09:45:45

游戏截图
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游戏介绍

全民僵尸大战是一款充满策略与挑战的塔防手游,将玩家带入一个僵尸横行的末日世界。作为幸存者之一,玩家需要不断招募幸存者,打造生存大巴和战斗营地,以抵御僵尸的侵袭;游戏设置了海量关卡,每个关卡都充满挑战,要求玩家灵活运用策略,合理安排兵种,才能在这个残酷的世界中生存下去。

全民僵尸大战游戏特色

1、独特的末日背景设定,营造紧张刺激的游戏氛围。

2、海量关卡设计,每关都有不同的挑战和难度,保持游戏新鲜感。

3、丰富的兵种选择,每个兵种都有独特的属性和技能,增加策略性。

4、创新的能量召唤系统,通过杀死僵尸收集能量来召唤士兵,增加游戏紧张感。

全民僵尸大战游戏优势

1、策略性强,要求玩家根据僵尸种类和属性来选择合适的兵种进行防御。

2、操作简便,玩家可以轻松上手,快速进入游戏状态。

3、画面精美,音效逼真,为玩家带来沉浸式的游戏体验。

4、游戏节奏紧凑,玩家需要时刻保持警惕,以应对突如其来的僵尸攻击。

全民僵尸大战游戏亮点

1、创新的士兵复活机制,被杀死后的士兵将变成僵尸复活,增加游戏挑战性。

2、丰富的道具系统,玩家可以使用各种道具来增强士兵的战斗力和生存能力。

3、多样的游戏模式,包括闯关模式、无尽模式等,满足不同玩家的需求。

4、支持多人在线合作,玩家可以邀请好友一起组建联盟,共同抵御僵尸的侵袭。

全民僵尸大战游戏说明

1、玩家需要不断招募幸存者,打造属于自己的生存大巴和战斗营地。

2、通过杀死僵尸收集能量,使用能量召唤士兵来抵御僵尸的攻击。

3、合理安排兵种,根据僵尸的种类和属性来选择合适的防御策略。

4、注意游戏节奏,及时补充士兵和道具,以应对突如其来的挑战。

全民僵尸大战游戏测评

全民僵尸大战是一款极具策略性和挑战性的塔防手游,游戏背景设定独特,将玩家带入一个充满危机和机遇的末日世界。游戏玩法丰富多样,玩家需要不断招募幸存者,打造生存大巴和战斗营地,以抵御僵尸的侵袭,海量关卡设计让游戏充满挑战性和新鲜感,每个关卡都有不同的僵尸种类和攻击方式,要求玩家灵活运用策略来应对。

全民僵尸大战兵种介绍

1、村夫(诸葛)

PVE表现:血少,攻击过得去,加上乡下人皮肤能取消暴击前摇,这时候输出爆表。前期唯一短CD的炮灰,可以在短时间内积攒大量村夫打爆路障。但由于陆战队的存在,他只能在前期用用,后期顶多可能拿来抗一下能量球和闪电僵尸。

PVP表现:除了抗一下大锤的锤子之外毫无作用,不建议带,出场就死的货。

活动表现:由于他普攻比陆战队快,所以等级高的话有时输出高于陆战,有些活动开局可以清一下僵尸,等级低的话算了。

培养价值:低。大多数玩家中后期都选择了陆战队。只需要随意升升级能用就可以,二级材料升到2,3级差不多就可以买陆战了,这时候陆战等级够了就可以换村夫了。

2、机械师 15勇气

PVE表现:相当不错。出场几乎必定先手的大锤是保3星的神器,也是紧急时刻保车的神器。前期是对付疯婆和跑者之类僵尸的唯一选择,后期可以担当保护后排不被杀虫剂切死的保镖。第七章不少玩家都选择带上他,可以针对蓝色跑者和小昆虫,也可以在尸潮的时候对付装甲僵尸,提高3星几率。普攻和暴击速度很快,输出还算可以。

PVP表现:也很不错,开场一大锤除了威利以外几乎都是秒杀(前提是等级够),运气好可以一次锤死多个敌人。

只是面对全部站在后排位置的敌人会被远程打死。可以带上。

活动表现:没用过不了解,但是不推荐,带的人不多。

培养价值:高,很多关卡都用得上,最好全部3级材料升级,等级高了很好用。

3、建筑师 25勇气值

PVE表现:前期还不错的单位。在某次更新后加强,增加击退效果,也就是踢腿。攻速不错,暴击击退也很给力,对方强盗射手表现很好,前期的小肉盾之一。中后期实用性不强,毕竟防弹这唯一特性不适合打僵尸,死后变成的僵尸也防弹,比较麻烦。

PVP表现:前期带的人挺多,毕竟高攻高防弹,单挑能力OK。之后带的人就不多了,毕竟没有什么特性,相比其他既能防弹又有其他特技的单位,实在没有什么竞争力。

活动表现:抢物资杠杠的,唯一一个25勇气值的高输出防弹单位,勇气值少CD也短,适合快速攒兵。

培养价值:看个人喜好,不过要打抢物资活动的话等级必须高,全场踢强盗的感觉倍儿爽。

4、伐木工 30勇气值

PVE表现:欠佳。不要看他血厚,在大多数关卡并不适用,输出也不够。前期平均等级不足时,少数关卡可以带上他弥补等级差距,尸变后的公羊没有远程也不好打的。CD长达60秒的他,高耗费低回报,唯一优势就是幸运值相比其他近战单位更高,暴击率更给力,次次击退适合对付不免疫击退的单位,后期僵尸个个免击退,伤害还高,伐木工帅不过3秒。

PVP表现:也就拿来娱乐了,行走缓慢攻速低,不防弹,还常常被手榴弹或者子弹秒杀。死后的公羊有一定几率坑对手,也就这一点可以拿来娱乐了。

活动表现:完全不推荐;

培养价值:极低,不升级前期照样随便用。基础面板高的单位越后期越吃亏,这个道理都懂吧。

5、狱卒

最早见过零号的角色之一;

自动升级全三,正版福利;

目前版本前中期唯一眩晕兵;

基础面板较强(前期顶性价近战之一);

缺点:总体攻速很慢(很多时候都死于硬直);

眩晕只是减速(没有电击枪威力足);

总体来说,不错的前期单位,但是一到中期很多人就会把有限的位置让给支援,射手和其他的近战了。

6、夏洛特警长

血量:57(一般)

伤害:85(单发仅次于狙击4点)

幸运(划掉)远程不需要幸运(除非带击退)

速度:12(目前版本远程移速最快的都是12,没有比12高的)

花费:30(略贵一丁点)

cd:35s(比狙击手快了整整15s)

是第一个远程单体角色,左轮不算低的输出(攻速比大栓快多了)可以帮助玩家对没有防弹效果的敌人造成致命打击,但是总体上说由于射程仍然欠佳(相比于狙击)使得她出场率蛮低的,正版玩家全二用两下就可以了,当然有人有不同意见也好,这些看个人喜好了。

尸变后是witch,要小心!

7、辣椒甜心

血低,冷却高

用处:卖萌

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