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类型:策略战争
版本:1.4.1
大小:81.54MB
更新:2024-11-12 20:27:24
差不多英雄是一款好玩有趣的放置类策略对战游戏,采用全新的3D渲染引擎打造,呈现出精致细腻的画面场景。配合代入感极强的游戏音乐,为玩家带来前所未有的放置游戏体验。游戏玩法简单易懂,玩家需要招募各路英雄,并根据它们的属性和技能合理搭配阵容,挑战各种战斗副本和多人对战竞技,丰富的玩法模式和策略性道具、角色搭配系统,让玩家在游戏中尽享不同以往的欢乐。
1、采用全新的3D渲染引擎,画面精致细腻。
2、代入感极强的游戏音乐,提升游戏沉浸感。
3、招募各路英雄,自由搭配阵容。
4、丰富的战斗副本和多人对战竞技,挑战不断。
1、策略性强,考验玩家的智慧和策略。
2、游戏节奏适中,适合长时间游玩。
3、角色设定丰富,每个英雄都有独特的技能和属性。
4、更新及时,不断推出新英雄和新玩法。
1、道具系统丰富,增加游戏策略性。
2、角色搭配系统灵活,可自由组合阵容。
3、多人对战竞技刺激,考验玩家团队合作。
4、无尽战斗副本挑战不断,满足玩家成就感。
1、玩家需要招募各路英雄,并培养它们提升实力。
2、根据英雄属性和技能合理搭配阵容,应对不同战斗。
3、参与多人对战竞技,与其他玩家一决高下。
4、挑战无尽战斗副本,获取丰厚奖励和资源。
差不多英雄是一款十分出色的放置类策略对战游戏。游戏采用全新的3D渲染引擎打造,画面精致细腻,代入感极强的游戏音乐为玩家带来沉浸式的游戏体验。玩法简单易懂,但需要玩家具备一定的策略和智慧,合理搭配阵容才能取得胜利,游戏中的英雄设定丰富多样,每个英雄都有独特的技能和属性,为游戏增添了更多的可玩性。
第一套阵容:
弓娘加胖锤大概打到300来关。因为前期属性肯定是不高的其他就带加金币属性的英雄比如贼,锤妹。
第二套阵容:
锤妹加胖锤大概能打到600关。前期是不可能600关的,属性不够光阵容没用,锤妹输出挺吃属性,所以不推荐一开始就锤妹。其他英雄必出的刀男,很多人觉得刀男很费,其实不然,刀男神技是减甲貌似有叠加,所以你会发现有些打不过的boss直接被秒了。然后就是2个控制一个新出的枪叔,一个法爷。打发就是减伤控制让锤妹刀男同时输出。当然这套还有极限法,就是不要胖锤,换成诗人,这套就是后台打发,切后台等cd,进游戏开控制开锤妹刀爷大招。这套比上套稍微打得远些。缺点就是麻烦,慢点。
第三套阵容:
炸弹流,反伤流,泥戒流。这3套都属于很慢的打法,前期就不推荐了。泥戒bug已经被修复,真的很慢,效果一般。炸弹流前期真不如锤妹,除非到了你有输出却站不住的情况炸弹是可以多推几关的。你站得住没输出一样推不过去,所以属性很重要。反伤流,确实很爽一反boss就死,问题吃资源同样资源情况下比锤妹推得近些。
到了600基本你的神话神石已经全部到手。先升级独家制定到满,其他可以去看有个属性的帖子,挂机的和推关是不同的,看个人理解。想推关肯定要输出和金币,挂机可以英雄升级到45级。用电戒的话,符文必须有个大冒进。主英雄伤害。站不住就是生命不够。打不动就是输出不够。所以老实刷神石,没有捷径。
讲几个600后阵容搭配。泥戒bug修复后,基本只有走英雄流。过渡的时候搭配就有些重要,看那些900关的大神搭配是基于他们属性高,也许不适合现在的你。
目前你要用的一套就是:
核心坦克胖锤。核心输出锤妹,弓娘,法爷。核心减甲,刀男。分析,大冒进可以自动输出戒指伤害,享受金币加成,最大化英雄输出,同时你的半戒神器也完美享受。坦克目前版本胖锤最强,盾叔同属性扛不住,伤害一般。减甲还有有几个,肥炮,诗人,枪叔,为什么不推荐,因为都不加成戒指伤害,而且减伤一般。
推不动就刷神石升级神器,然后循环。打不动就缺伤害,扛不住就少生命。你应该知道怎么补属性了。
以上就是差不多英雄后期最强阵容的详细相信啦,希望对大家有所帮助哦。
类型:策略战争
版本:1.4.1
大小:81.54MB
更新:2024-11-12 20:27:24
差不多英雄是一款好玩有趣的放置类策略对战游戏,采用全新的3D渲染引擎打造,呈现出精致细腻的画面场景。配合代入感极强的游戏音乐,为玩家带来前所未有的放置游戏体验。游戏玩法简单易懂,玩家需要招募各路英雄,并根据它们的属性和技能合理搭配阵容,挑战各种战斗副本和多人对战竞技,丰富的玩法模式和策略性道具、角色搭配系统,让玩家在游戏中尽享不同以往的欢乐。
差不多英雄游戏特色
1、采用全新的3D渲染引擎,画面精致细腻。
2、代入感极强的游戏音乐,提升游戏沉浸感。
3、招募各路英雄,自由搭配阵容。
4、丰富的战斗副本和多人对战竞技,挑战不断。
差不多英雄游戏优势
1、策略性强,考验玩家的智慧和策略。
2、游戏节奏适中,适合长时间游玩。
3、角色设定丰富,每个英雄都有独特的技能和属性。
4、更新及时,不断推出新英雄和新玩法。
差不多英雄游戏亮点
1、道具系统丰富,增加游戏策略性。
2、角色搭配系统灵活,可自由组合阵容。
3、多人对战竞技刺激,考验玩家团队合作。
4、无尽战斗副本挑战不断,满足玩家成就感。
差不多英雄游戏说明
1、玩家需要招募各路英雄,并培养它们提升实力。
2、根据英雄属性和技能合理搭配阵容,应对不同战斗。
3、参与多人对战竞技,与其他玩家一决高下。
4、挑战无尽战斗副本,获取丰厚奖励和资源。
差不多英雄游戏测评
差不多英雄是一款十分出色的放置类策略对战游戏。游戏采用全新的3D渲染引擎打造,画面精致细腻,代入感极强的游戏音乐为玩家带来沉浸式的游戏体验。玩法简单易懂,但需要玩家具备一定的策略和智慧,合理搭配阵容才能取得胜利,游戏中的英雄设定丰富多样,每个英雄都有独特的技能和属性,为游戏增添了更多的可玩性。
差不多英雄后期最强阵容
第一套阵容:
弓娘加胖锤大概打到300来关。因为前期属性肯定是不高的其他就带加金币属性的英雄比如贼,锤妹。
第二套阵容:
锤妹加胖锤大概能打到600关。前期是不可能600关的,属性不够光阵容没用,锤妹输出挺吃属性,所以不推荐一开始就锤妹。其他英雄必出的刀男,很多人觉得刀男很费,其实不然,刀男神技是减甲貌似有叠加,所以你会发现有些打不过的boss直接被秒了。然后就是2个控制一个新出的枪叔,一个法爷。打发就是减伤控制让锤妹刀男同时输出。当然这套还有极限法,就是不要胖锤,换成诗人,这套就是后台打发,切后台等cd,进游戏开控制开锤妹刀爷大招。这套比上套稍微打得远些。缺点就是麻烦,慢点。
第三套阵容:
炸弹流,反伤流,泥戒流。这3套都属于很慢的打法,前期就不推荐了。泥戒bug已经被修复,真的很慢,效果一般。炸弹流前期真不如锤妹,除非到了你有输出却站不住的情况炸弹是可以多推几关的。你站得住没输出一样推不过去,所以属性很重要。反伤流,确实很爽一反boss就死,问题吃资源同样资源情况下比锤妹推得近些。
到了600基本你的神话神石已经全部到手。先升级独家制定到满,其他可以去看有个属性的帖子,挂机的和推关是不同的,看个人理解。想推关肯定要输出和金币,挂机可以英雄升级到45级。用电戒的话,符文必须有个大冒进。主英雄伤害。站不住就是生命不够。打不动就是输出不够。所以老实刷神石,没有捷径。
讲几个600后阵容搭配。泥戒bug修复后,基本只有走英雄流。过渡的时候搭配就有些重要,看那些900关的大神搭配是基于他们属性高,也许不适合现在的你。
目前你要用的一套就是:
核心坦克胖锤。核心输出锤妹,弓娘,法爷。核心减甲,刀男。分析,大冒进可以自动输出戒指伤害,享受金币加成,最大化英雄输出,同时你的半戒神器也完美享受。坦克目前版本胖锤最强,盾叔同属性扛不住,伤害一般。减甲还有有几个,肥炮,诗人,枪叔,为什么不推荐,因为都不加成戒指伤害,而且减伤一般。
推不动就刷神石升级神器,然后循环。打不动就缺伤害,扛不住就少生命。你应该知道怎么补属性了。
以上就是差不多英雄后期最强阵容的详细相信啦,希望对大家有所帮助哦。