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类型:动作竞技
版本:0.1.20.1
大小:45.79MB
更新:2024-11-10 21:12:50
我功夫贼溜是一款可玩性非常高的手机动作格斗游戏,其独特的玩法机制、绚丽细腻的画面风格以及诙谐幽默的音效设计,瞬间点燃玩家们的冒险热情。在这款游戏中,你将化身为一名初露锋芒的武侠新手,踏上从无名小卒到武林盟主的传奇旅程,体验前所未有的武侠冒险。
1、创新玩法,融合动作与策略,挑战无限可能。
2、高清画质,细腻场景与角色设计,营造沉浸式武侠世界。
3、丰富音效,搞笑与激燃并存,提升游戏氛围。
4、剧情驱动,跟随跌宕起伏的故事线,探索未知江湖。
1、上手简单,深度可玩,适合各年龄段玩家。
2、海量关卡,持续更新,保证长久游戏乐趣。
3、公平竞争,无付费增强,全凭实力说话。
4、社交互动,组队挑战,共享武侠荣耀。
1、武林绝学自由组合,创造个性化战斗风格。
2、华丽连招,享受指尖操作带来的极致快感。
3、角色成长体系完善,从菜鸟到高手的蜕变之路。
4、多样场景变换,感受不同地域的武侠风情。
1、玩家需通过操控角色进行战斗,击败敌人推进剧情。
2、游戏设有多个章节,每个章节包含多个关卡,难度递增。
3、收集资源,升级装备,提升角色属性,增强战斗力。
4、参与日常活动,完成成就任务,赢取丰厚奖励。
我功夫贼溜游戏在画面、音效上达到了极高水准,其创新的玩法与丰富的游戏内容更是让人赞不绝口。玩家在游戏中不仅能够体验到紧张刺激的战斗快感,还能通过不断挑战自我,实现角色成长的满足感。此外,游戏还注重社交互动,让玩家在享受武侠世界的同时,也能结交到志同道合的朋友。
1、武器属性效果选择
先说一些基础的,武器同阶一般都是三个,分别是流血,暴击,吸血三个武器效果,橙武器刀跟棍子是这三个效果的随机一个。
一般都是剑暴击,刀吸血,拳套流血,紫高是两把刀,大夏龙雀暴击。推荐用吸血刀,吸血能大大提高推图的容错率,即便是再抽到吸血天赋也不影响吸血效果本身的实用。
而且吸血天赋本身并不好抽,挂机自动选择的优先级也不高,吸血刀就能很好的弥补这一点,而且武道大会用吸血刀也能更平稳地渡过前面秒不了你的关卡。
武器攻速属于隐性属性,自动攻击一般会比手速峰值慢一点,但是刀剑拳的攻速并没有明显的差异。
相比之下,空手和棍可能是由于动作设计的原因,个人感觉攻速略快于刀剑拳,不过攻速这东西没必要特别在意,本身差距就小得几乎看不出来,而且手操攻速更看手速
2、注意:
更新改了橙武天赋,屠龙吸血棍子暴击。我棍子都收集一半了结果屠龙吸血。
除了橙装,其他武器都变成了三选一的随机天赋,以后可以看哪个顺眼选哪个了。
装备方面,在没有橙装的情况下,心法的攻血一般会远大于装备给的属性(满心法),所以装备更多的就是头盔提供的免伤属性,这个属性对于推图而言很重要,不过武当之前一般没必要特意强化头盔,等着强化紫高过渡橙就好。
装备强化值不同于心法强化,强化值是越来越高的,差距很大,后期需要的装备碎片也很多。
不过鉴于心法装备的不平等分配以及橙装与紫装的巨额属性差距,一般考虑紫高才进行强化为橙装过渡,前面的关卡心法完全够用
类型:动作竞技
版本:0.1.20.1
大小:45.79MB
更新:2024-11-10 21:12:50
我功夫贼溜是一款可玩性非常高的手机动作格斗游戏,其独特的玩法机制、绚丽细腻的画面风格以及诙谐幽默的音效设计,瞬间点燃玩家们的冒险热情。在这款游戏中,你将化身为一名初露锋芒的武侠新手,踏上从无名小卒到武林盟主的传奇旅程,体验前所未有的武侠冒险。
我功夫贼溜游戏特色
1、创新玩法,融合动作与策略,挑战无限可能。
2、高清画质,细腻场景与角色设计,营造沉浸式武侠世界。
3、丰富音效,搞笑与激燃并存,提升游戏氛围。
4、剧情驱动,跟随跌宕起伏的故事线,探索未知江湖。
我功夫贼溜游戏优势
1、上手简单,深度可玩,适合各年龄段玩家。
2、海量关卡,持续更新,保证长久游戏乐趣。
3、公平竞争,无付费增强,全凭实力说话。
4、社交互动,组队挑战,共享武侠荣耀。
我功夫贼溜游戏亮点
1、武林绝学自由组合,创造个性化战斗风格。
2、华丽连招,享受指尖操作带来的极致快感。
3、角色成长体系完善,从菜鸟到高手的蜕变之路。
4、多样场景变换,感受不同地域的武侠风情。
我功夫贼溜游戏说明
1、玩家需通过操控角色进行战斗,击败敌人推进剧情。
2、游戏设有多个章节,每个章节包含多个关卡,难度递增。
3、收集资源,升级装备,提升角色属性,增强战斗力。
4、参与日常活动,完成成就任务,赢取丰厚奖励。
我功夫贼溜游戏测评
我功夫贼溜游戏在画面、音效上达到了极高水准,其创新的玩法与丰富的游戏内容更是让人赞不绝口。玩家在游戏中不仅能够体验到紧张刺激的战斗快感,还能通过不断挑战自我,实现角色成长的满足感。此外,游戏还注重社交互动,让玩家在享受武侠世界的同时,也能结交到志同道合的朋友。
我功夫贼溜游戏隐藏技能和武器属性效果选择攻略
1、武器属性效果选择
先说一些基础的,武器同阶一般都是三个,分别是流血,暴击,吸血三个武器效果,橙武器刀跟棍子是这三个效果的随机一个。
一般都是剑暴击,刀吸血,拳套流血,紫高是两把刀,大夏龙雀暴击。推荐用吸血刀,吸血能大大提高推图的容错率,即便是再抽到吸血天赋也不影响吸血效果本身的实用。
而且吸血天赋本身并不好抽,挂机自动选择的优先级也不高,吸血刀就能很好的弥补这一点,而且武道大会用吸血刀也能更平稳地渡过前面秒不了你的关卡。
武器攻速属于隐性属性,自动攻击一般会比手速峰值慢一点,但是刀剑拳的攻速并没有明显的差异。
相比之下,空手和棍可能是由于动作设计的原因,个人感觉攻速略快于刀剑拳,不过攻速这东西没必要特别在意,本身差距就小得几乎看不出来,而且手操攻速更看手速
2、注意:
更新改了橙武天赋,屠龙吸血棍子暴击。我棍子都收集一半了结果屠龙吸血。
除了橙装,其他武器都变成了三选一的随机天赋,以后可以看哪个顺眼选哪个了。
装备方面,在没有橙装的情况下,心法的攻血一般会远大于装备给的属性(满心法),所以装备更多的就是头盔提供的免伤属性,这个属性对于推图而言很重要,不过武当之前一般没必要特意强化头盔,等着强化紫高过渡橙就好。
装备强化值不同于心法强化,强化值是越来越高的,差距很大,后期需要的装备碎片也很多。
不过鉴于心法装备的不平等分配以及橙装与紫装的巨额属性差距,一般考虑紫高才进行强化为橙装过渡,前面的关卡心法完全够用